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第六百六十二章 英雄屬性與分路(兩更!)

2025-05-18 作者: 易傷秋者

  峽穀爭霸賽海選賽第1876場次

  從峽穀的正上方來觀測的話,這片區域是一個蜿蜒的巨大峽穀。

  它的中間存在了一個巨大的盆地,裡麵有一條從地下暗河中噴湧而出的大河腰斬了整個盆地。

  盆地之中存在著茂密的森林、複雜的丘陵,在裡麵存在著各種強大的魔法怪獸。

  就整個峽穀爭霸賽的背景來看,它們屬於這片區域的原住民。

  而在這個猶如圓餅的盆地兩側,是相對整個峽穀來說並不寬敞的岩石走廊。

  雙方的大本營就位於走廊的儘頭,在岩石走廊之中每隔一百米存在著一定的防護建築。

  其建築類型,根據雙方所處的戰場背景有關。

  像人類陣營的,基本上的以魔法防護塔為主。

  複數的魔法防護塔構建出了一個足夠緊密的防護體係,並且對於單體的傷害易傷機製,讓其可以免受強大英雄單體衝陣的可能。

  而獸人的話,多以粗暴的、密集的軍營和尖刺碉堡為主。

  它們並不依賴於這些防護建築進行守衛,而是用其阻擋人類以及其他智慧種族的重騎衝鋒。

  而當易秋的視野從混沌的虛空恢複在斑斕的物質界的時候,他發現自己正泡在一個散發著無儘溫暖的碩大圓池之中。

  “你的英雄模板如下:

  英雄姓名:易秋

  英雄等級:1(0%)

  ps:該英雄等級初始上限為16,你可以通過消耗戰場金幣來解鎖新的等級上限。

  血脈:人類(本土特色血脈-蚩尤)

  陣營:人類

  英雄屬性:

  力量:15(18)敏捷:15 (20)體質:15(20)智力:10(12)魅力:9(9)感知:10(22)幸運:15(22)

  ps:你的所有超凡屬性將得到15點的初始屬性,並且你在此類屬性的成長比常規屬性翻倍。

  但與此同時,你的非超凡屬性成長將受到額外的消減。

  當前已解鎖能力:

  血脈相關:刀槍不入

  職業相關:快速移動

  其他相關:無

  …………

  …………

  ”

  易秋摸了摸光頭,他現在的體型大約在5米左右。

  這個池子的深度顯然不止,隻是它的某種溫潤的力量使得未受到傷害的單位會被其排斥開去。

  易秋感覺到自己的身體在不斷向上升,他試圖進行抵擋,卻發現所釋放的力量全部被那看起來無害的泉水直接吸收了。

  這是生命之泉?

  易秋想了想,他唯一知道的可能與此相關傳說大概就是這個了。

  就在眾人紛紛從這個疑似生命之泉,亦或是其他什麼東西的圓池裡麵跑出來之後。

  眾人的視網膜上開始刷新出新的提示信息:

  “係統提示:雙方軍隊將在30分鐘後刷新,請做好戰鬥準備。”

  “好了,先簡單地進行一下分路。”

  比克茲率先發言道。

  作為一個團隊的成員,比克茲給自己的非戰鬥定位是類似於智囊或者指揮者的角色。

  事實上在很多團隊裡麵,這兩個角色會出現一定的重合。

  就像現在易秋他們的團隊,就冇有關於這方麵的明確說法。

  不過按照慣例,作為法師的比克茲能夠在眾人冇有異議的情況下進行大體的戰術安排。

  雖然就之前的情況來看,他的戰術安排暫時還冇有起到應有的效力就是了……

  “首先,這和我們之前所進行的模擬戰鬥並冇有本質上的區彆。”

  比克茲將整個峽穀的地圖投影到空氣中,然後指著上麵的地形說道。

  “不過在細節方麵肯定有很大的差異,當然這冇有什麼影響。”

  “作為決戰之前的戰鬥場景,整個峽穀盆地可以被分割出三個相對獨立的戰場,這是雙方軍隊的出兵線路所限定的。”

  “在購買詔令之旗後,我們可以改變軍隊的出兵路線。”

  “不過就以往比賽的記錄來看,這更適合於那些善於統戰的召喚流角色,所以我們仍然按照常規的路線進行。”

  看著正在傾聽的眾人,比克茲並冇有感到多麼驕傲。

  他感受到了沉甸甸的壓力,他知道以當前隊伍的構成而言,隻要不遇到過於恐怖的隊伍都具備相當大的勝率。

  但是就他個人而言,他想要展現出除了他的戰鬥能力以外的智慧。

  這對於一個本身就很強大的隊伍來說,是非常困難的。

  比克茲心裡早有了預期,不過他還是更希望自己能夠一點一點地撬動它。

  比克茲看著眾人,他打開了自己的英雄麵板,然後指著地圖說道:

  “我們的實力被暫時限製了,對方也一樣。”

  “大家重新回到了一個相對公平的起點,自然會出現強弱期的轉化。”

  “我看了一下大家的麵板,我和伊莎貝拉在10級之前會顯得比較弱勢,在10級之後我們將獲得爆發性的增長,不過整體的定位都是控製為主。”

  “伊莎貝拉能夠給予非常強力的單體控製,我能作為群體控製和輔助的補充。”

  “因為我在前期便擁有了較為客觀的控製能力,所以我會以輔助的角色會參與其中一路的戰鬥。”

  比克茲麵色坦然地將自己直接定義為輔助的角色。

  作為一個學術派的法師,他不可能,也不會像一個某些戰鬥法師那樣去作為一個魔法炮手。

  事實上在這方麵,像艾瑪之類的術士要專業得多。

  輔助並不代表著弱小和無力,事實上在比克茲看來,它是能夠在一定程度上影響整個戰局的重要存在。

  它的定位看起來毫不引人注目,但是它對於核心位置的影響,便足夠為其賦予另類的核心靈魂。

  不過遺憾的是,對於大部分參賽者以及觀眾而言,他們更加欣賞的還是賞心悅目的單殺。

  “我們的敵對陣營是矮人,這個陣營的軍隊缺乏穩定的遠程打擊,所以我們會在中間的戰場上獲得優勢。”

  “艾瑪在5級之後便有了非常強勁的法術爆發能力,最優解是讓她先去中路達到5級,然後進行遊走支援。”

  “但是作為第一次參與的隊伍,我覺得還更加穩妥為好。”

  “根據對方的陣營的特色,我們在線路更加冗長的上路會顯得劣勢,而下路的話則會顯得比較膠著。”

  “艾瑪對於等級的需求大過資源,尼科爾的話有足夠的資源便能夠展現出強大的遠程打擊能力。”

  “所以我的安排是艾瑪去下路,在5級之後抓準機會可以進行強殺。”

  “我和尼科爾去上路抗壓,輔助她進行資源的收割,以獲得更為強大的屬性加成。”

  “至於易……”

  比克茲看著哪怕體型受到了縮減,但仍然需要他去仰視的易秋:

  “你注定屬於那片荒野,我相信你能夠帶給他們足夠的驚喜……”

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